L'histoire
Qui a dit qu’apprendre devait forcément ressembler à une formation classique ?
Pour aborder plusieurs enjeux internes auprès de ses collaborateurs, un grand groupe belge souhaitait proposer une approche plus participative, ludique et engageante.
L’objectif : transformer des sujets professionnels parfois complexes en une expérience accessible, capable de susciter la curiosité et d’encourager la participation.
C’est dans ce contexte qu’est né Data Skill, un serious game accessible via une plateforme numérique, construit autour d’un parcours interactif de questions-réponses.
Le principe ? Les participants avancent à travers différentes thématiques, répondent à des questions et découvrent des contenus vidéo explicatifs qui viennent enrichir leur compréhension des sujets abordés.
Une manière de remplacer la simple transmission d’informations par une expérience dans laquelle chacun devient acteur de son apprentissage.
Pour donner vie à ce concept, waaaw.studio a développé un univers virtuel sur mesure, associant créations 3D, avatars personnalisés et contenus visuels adaptés aux différentes interactions.
Une expérience où pédagogie, créativité et technologie jouent dans la même équipe !

Le défi
Transformer huit problématiques internes en un jeu interactif qui donne réellement envie de participer.
Pour fonctionner, Data Skill devait trouver le bon équilibre entre contenu pédagogique, simplicité d’utilisation et plaisir de jouer.
L’enjeu n’était pas seulement de poser des questions, mais de construire un parcours dynamique dans lequel les réponses, les vidéos et les interactions participent à une expérience cohérente.
Pour accompagner ce dispositif, nous avons développé plusieurs composantes créatives.
Un concept virtuel pensé pour l’interaction
Data Skill repose sur une mécanique de quiz dynamique : les collaborateurs découvrent une question, choisissent leur réponse et progressent dans un parcours ponctué de contenus explicatifs.
Les interactions et les retours visuels accompagnent chaque étape, afin de rendre l’expérience plus intuitive et engageante.
Notre travail créatif consistait notamment à donner une dimension visuelle à ce fonctionnement, en imaginant des éléments virtuels adaptés aux différentes situations rencontrées par les joueurs.
85 objets 3D pour enrichir l’expérience
Nous avons conçu 85 objets en 3D, destinés à habiller et illustrer les différentes séquences du jeu.
Ces éléments contribuent à construire un environnement virtuel vivant, dans lequel les contenus pédagogiques prennent une forme plus ludique.
Un véritable travail de création 3D, pensé pour s’intégrer au parcours interactif et accompagner les huit thématiques abordées.
Des avatars 3D pour relier les vidéos à l’univers virtuel
Autre particularité du projet : la création d’un avatar 3D personnalisé pour chaque intervenant réel.
Ces personnages numériques permettent de prolonger la présence des intervenants dans le jeu et d’établir une continuité entre les séquences vidéo et l’environnement virtuel.
Une approche qui contribue à humaniser l’expérience et à rendre les échanges plus vivants.
Des interactions visuelles pour rythmer le parcours
Réponses positives, réponses négatives, messages de feedback et progression : chaque interaction devait être accompagnée d’éléments visuels adaptés.
Nous avons ainsi réalisé différents contenus graphiques, dont un logo 3D, afin d’assurer la cohérence de l’expérience tout au long du jeu.
L’objectif : permettre aux participants de comprendre immédiatement les retours du système, tout en conservant une dimension ludique.
Un projet à la croisée du concept virtuel, de la création 3D et de la gamification, où chaque élément contribue à rendre l’apprentissage plus interactif.


L'effet WAAAW
92 % de participation et plus de 2 000 joueurs en seulement deux mois !
Data Skill a démontré qu’un dispositif de sensibilisation interne pouvait susciter un véritable engagement lorsqu’il adopte les codes du jeu.
Selon les résultats communiqués pour le projet, plus de 2 000 collaborateurs ont participé à l’expérience, représentant un taux de participation de 92 % après deux mois.
En associant quiz interactif, vidéos explicatives, avatars personnalisés et environnement virtuel, Data Skill proposait une manière différente d’aborder des thématiques professionnelles.
Les participants ne se contentaient plus de recevoir des informations : ils étaient invités à répondre, découvrir, progresser et interagir.
Pour waaaw.studio, ce projet illustre le potentiel des expériences numériques interactives pour transformer des contenus pédagogiques en moments de découverte plus engageants.
Parce qu’apprendre en jouant, c’est déjà avoir gagné une partie !



Et si vos formations devenaient de véritables expériences interactives ?
Serious games, quiz gamifiés, univers virtuels et créations 3D : donnons vie à vos contenus pédagogiques. Sensibilisation, formation, communication interne ou expérience participative : imaginons ensemble des dispositifs numériques qui donnent envie d’apprendre, de découvrir et d’interagir.
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